viernes, 23 de marzo de 2012

Imprimir nuestra fotografías… Los secretos del Revelado Digital

Imprimir nuestra fotografías… Los secretos del Revelado Digital

Imprimir nuestras Fotografías: Los Secretos del Revelado Digital

revelado digital
Una de las grandes dudas que asaltan a algunos usuarios de cámaras digitales es: “¿Puedo revelar mis fotografías digitales? ¿Sólo puedo ver las fotos en el ordenador o en el televisor?” ¿Es posible imprimir las fotos? La respuesta es: “Si, se puede”. Se pueden revelar fotos digitales, o mejor expresado, imprimir fotografías digitales, puesto que el proceso similar al revelado ya se produce en la misma cámara, existiendo varias opciones, que abarcan desde la impresión casera con una amplia gama de impresoras que van desde la más básica de chorro de tinta a color a los últimos modelos de impresoras específicas para fotografía digital orientadas al mercado doméstico, hasta la impresión profesional en centros de revelado, ya sea en papel o en otro tipo de superficies y formatos como pueden ser las fotos en lienzo o en metacrilato. ¿Lo vemos?


¿A qué Tamaño Tengo que Hacer mis Fotos?
 
Foto de Håvar og SolveigAunque en el artículo nos centraremos en este último tipo de revelado, las nociones que aquí se explican sirven para todos los tipos de impresión o revelado. La primera duda que asalta el fotógrafo es, “¿a que tamaño tengo que hacer mis fotos?”. Porque hasta ahora manejábamos un tipo de carrete, el de 35 mm, pero ahora nuestra cámara nos permite seleccionar distintos tamaños de fotografía, lo que podríamos equiparar de alguna manera a meter otros tipos de carretes en nuestra antigua cámara.

Megapixeles, centímetros y pulgadas

EL primero de los conflictos surge cuando queremos imprimir una foto y no conocemos la equivalencia entre pixels y centímetros. Y es que seguramente sepamos que nuestra cámara tiene N megapixels, y cuando nos preguntan por el tamaño de la copia impresa nos suelen dar medidas en centímetros.
Para poder decidir apropiadamente, necesitamos manejar tres conceptos.

1. El Tamaño de la Fotografía

Es el tamaño medido en número de puntos (píxels): ancho x alto
En función de la cámara, podremos disponer de distintos tamaños, como 1024×760, 1600×1200, 2272×1704, …

2. La Resolución de la Imagen

Se mide en puntos por pulgada (ppp; en inglés, dots per inch (dpi)), o si ya se ha realizado la conversión (lo veremos en el siguiente punto), en puntos o pixeles por centímetro.

3. La Equivalencia entre Pulgadas y Centímetros

Una pulgada equivale a 2,54 centímetros.
El concepto de pixels de resolución lo tenemos todos más o menos claro, ya que continuamente lo aplicamos en la pantala del ordenador. Pero, ¿cómo paso esto a papel? ¿Se verá bien? ¿Hasta qué tamaño puedo imprimir? Para resolver estas dudas realizaremos unos sencillos ejercicios matemáticos.


¿A qué resolución puedo imprimir?

A la hora de imprimir nuestra fotografía en papel, el tamaño final que ocupará nuestra foto dependerá de la resolución de impresión. De este modo, cuanto menos resolución apliquemos a la impresión, mayor tamaño en papel obtendremos. Pero la pregunta clave es: ¿cuál es la resolución normal a la que imprimen los centros de revelado profesionales y cual es la mínima aplicable para que el resultado sea bueno? En principio, los procesos de revelado actuales suelen conseguir un nivel de resolución de 300 ppp o 400ppp, aunque a partir de 150 ppp los resultados pueden ser más que aceptables.
A partir de los tres elementos, generamos una fórmula que se puede aplicar para resolver la siguiente pregunta: ¿Que medída en centímetros tendrá una fotografía impresa según su tamaño en pixels y la resolución en ppp?
tamaño del papel (cm) = (tamaño fotografía (pixels) * 2,54 cm/pulgada ) / resolución (puntos por pulgada)
Para complicarlo más aún, también depende del tipo de superficie sobre la que vayamos a imprimir y el tipo de impresora que se utiliza para ello. Si además estamos pensando en impresiones en gran formato (pasar nuestras fotos a posters o tamaños muy grandes), al contemplar las fotos a cierta distancia podemos bajar el nivel de exigencia.
Por ejemplo, para imprimir en lienzo se suele utilizar un plotter, y tanto la tecnología como la superficie permiten imprimir con resoluciones de hasta 50 pixels por centímetro. En el caso de la impresión fotoquímica (impresión en papel fotográfico), se suelen utilizar otro tipo de impresoras y es conveniente contar con un tamaño que no baje de los 80 puntos por centímetro.


¿Y qué pasa con los colores de la foto?

Foto de Marc LagneauHasta ahora te he hablado de tamaños. Pero hay otro factor que genera muchas dudas, y es el de los colores.
Cuando vemos una foto en distintos dispositivos (la pantalla de la cámara, el monitor del ordenador, impresa en un papel, …) muchas veces nos encontramos con diferencias en los colores. Y estas diferencias pueden ser notables.
El “culpable” de esto son los espacios de color. Cada dispositivo puede tener capacidades y limitaciones diferentes para representar los colores, y por ello vemos nuestras fotos con aspecto diferente según el medio donde la estemos visualizando.
La mejor manera de resolverlo es trabajar con los perfiles de color del dispositivo con el que vamos a realizar la impresión final. Existen unos ficheros llamados perfiles de color ICC que podemos cargar en nuestro equipo para tratar de unificar los espacios de color de los distintos dispositivos. Con ello, y realizando una correcta calibración del monitor, es posible tener una idea muy ajustada del aspecto final que tendrá la impresión de nuestra foto antes de imprimirla en casa o en el laboratorio.


¿Es mejor imprimir las fotos en casa o en un laboratorio?

Foto de danielfoster437Una de las preguntas más típicas entre los aficionados a la fotografía es si debemos imprimir las fotografías en una impresora en casa o enviarlas a un laboratorio.
Aunque las impresoras fotográficas domésticas han evolucionado mucho en los últimos años y es posible adquirir papel fotográfico casi en cualquier sitio, ni acaban de conseguir los resultados que los equipos de revelado químico de los laboratorios ni los costes difieren mucho cuando empiezas a sumar el precio del papel y los cartuchos de tinta.
Si además estás pensando en imprimir en tamaños grandes o en algún acabado especial como el lienzo o el metacrilato, la opción se queda en el laboratorio.
No obstante, para hacer pruebas, sacar alguna foto puntualmente o si tienes cierta prisa y no puedes desplazarte al laboratorio, la opción de imprimir tus fotos en tu propia impresora es siempre una opción válida a tener en cuenta.

jueves, 22 de marzo de 2012

Cómo funciona la impresora de chorro de tinta


Cómo funciona la impresora de chorro de tinta

Como realizar fotos en 3D

Como realizar fotos en 3D

JoseMari marzo 22, 2012 No Comments » | Edit this post
Como realizar fotos en 3D

Cómo Realizar Fotos en 3D: Un Caso Práctico

PortadaAhora con las cámaras digitales y los programas de edición de fotos, se ha simplificado muchísimo el sistema de conseguirlas.
Me gustaría explicar cómo las creo, cómo tomar las fotos y cómo procesarlas para que den este efecto curioso.



Los Estereogramas

Un estereograma es una imagen capaz de producir un efecto tridimensional, a partir de dos fotos, una para cada ojo.
Hay varios sistemas de crear fotos en 3D o estereogramas:
  • Par Estereoscópico.
  • Polarizados.
  • Estereogramas de puntos aleatorios.
  • Autoestereogramas.
  • Y los ANAGLIFOS, en los cuales en este articulo nos vamos a centrar.

curso de Lightroom

Los Anaglifos

Es un estereograma por filtro de colores, normalmente gafas Rojo-Azul. Consiguiendo que cada una de las dos fotos realizadas, que están fusionadas en una, se visualice por un ojo diferente y la corteza visual del cerebro las fusione para crear el efecto tridimensional.

¿Como se Crean?

Las fases para crear un anaglifo son:

  • La toma de la foto para el ojo izquierdo.
  • La foto para el ojo derecho.
  • Procesar las fotos para poder filtrar los colores.
  • Fusionar la foto.
  • El ajuste para crear el efecto deseado.

Las Tomas de las Fotos

Cuando hablemos de este tipo de montaje, partimos de que solo vamos a disponer de una cámara de fotos, ya sea comparta o reflex, pues existen útiles o dispositivos para disparar con dos cámaras a la vez, luego expondré las ventajas e inconvenientes de cada sistema, y como montar un útil para dos cámaras.
Lo primero y lógico, es buscar el motivo a fotografiar, como se trata de una foto en tres dimensiones, una de la gracia de estas fotos, es que algún elemento, sobresalga del papel o de la pantalla, con la sensación de que se puede coger con la mano, o todo lo contrario, que de sensación, de que puedas meter la mano por la pantalla.
Empecemos por la primera foto, ojo izquierdo.
Hay un series de formulas para calcular las distancias entre las dos tomas. Dependiendo de la distancia del motivo a fotografiar, se calcula la medida que se ha de colocar el objetivo de la cámara para las tomas.
Pero con los programas, que luego explicaré, se puede “corregir” esos cálculos y así simplificamos el sistema.
El método que utilizo para realizar las fotos (sin trípode) es:
Con las piernas abiertas y los pies a la distancia de los hombros. Me apoyo sobre la pierna izquierda, para desplazar ligeramente el cuerpo hacia la izquierda.
Enfoco, recuerdo donde y disparo. Ya esta la primera foto.
La segunda foto, ojo derecho.
Para la segunda foto, me apoyo en la pierna derecha, así desplazo el cuerpo y la cámara hacia la derecha, enfoco al mismo punto que en la foto anterior y disparo.
Ya tenemos las dos fotos con una pequeña diferencia de encuadre, que es lo que nos dará el efecto en 3D.
giro

Los programas

Hay varios programas que realizan la separación de color de las fotos y las fusionan en una sola.
El que he utilizado hasta hace poco es el Anaglyph Maker que es gratuito y sencillo de utilizar. Se puede descargar desde esta web.
stereoeyeOtro mucho mas complejo, aunque bastante mas completo es el StereoPhoto Maker que se puede descargar de la web http://stereo.jpn.org/eng/stphmkr/

Tutorial Anaglyph Makerleft

Es muy sencillo de manejar.
Primero abrir las fotos, pulsar sobre el botón Load left Image para abrir la imagen de la izquierda. Os sale esta ventana de búsqueda de ficheros.busqueda
Repetimos con el botón de la foto derecha. Como queremos un anaglifo en color rojo-azul seleccionamos la siguiente opción.
redbluey pulsamos al botón para que monte el anaglifo.
3danaglifoAjustesAjustar la imagen.
Con estos cursores podemos modificar el brillo y el contraste o mover la imagen en rojo para modificar el efecto de profundidad, en pasos de un pixet o de 5 en 5 pixet.
Hay que tener en cuenta el siguiente concepto. Hay donde se superpongan la imagen roja con la azul, ese punto, coincide con el plano de la pantalla o papel.
Si el rojo esta a la izquierda del azul, el efecto es profundidad, parece que este por dentro de la pantalla.
En cambio, si el rojo esta mas a la derecha que el azul, el objeto saldrá por fuera de la pantalla.
profundidadSi se separan mucho las imágenes, roja de la azul, el cerebro le cuesta asimilar ese desfase, produciendo una pequeña sensación de vértigo (gracias por avisar @feli).
Como dije anteriormente, el realizar anaglifos con una sola cámara, tiene el inconveniente, de que no se puede realizar con objetos en movimientos. Si os fijáis en las fotos, la gente del fondo no son las mismas y la foto en 3D se genera un defecto y el resultado es incorrecto.
incorrectodentroFinalmente pulsando el botón Save 3D image se puede guardar el archivo en JPG o BMP, el anaglifo o las dos imágenes izquierda o derecha, por separado.
El tutorial del otro programa, StereoPhoto Maker, lo expondré en el siguiente artículo.

Las Gafas

dentroSobre las gafas las podéis conseguir en Ebay a un precio asequible y de calidades diferentes, cartón, plástico con los filtros también de plástico o de cristal.
Las que tengo yo son de cartón y me van perfectas. Buscarlas por “Gafas 3D azul rojo
Espero que este artículo os resulte práctico para la inicialización de los anaglifos o fotos en 3D.

Fotomontajes con transparencias

Fotomontajes con transparencias

Fotomontajes con transparencias

Fotomontajes con transparencias

En este tutorial vamos a ver cómo hacer fotomontajes realistas con figuras que incluyan transparencias. Es posible que alguna vez os hayáis encontrado con montajes fotográficos en los que necesitarais incluir una figura de cristal (vaso, botella), algún tejido transparente (velos, telas). En estos casos, el problema aparece cuando insertamos el recorte en la nueva fotografía y se transparenta el fondo de la anterior. Vamos a aprender a eliminar ese fondo indeseado manteniendo la transparencia original de la figura.
Lo primero que tenemos que hacer es seleccionar la figura completa. Para ello utilizaremos cualquiera de las herramientas de selección que dispone photoshop.
Una vez hayamos seleccionado la figura vamos a invertir la selección para que nos quede seleccionado el fondo. Para ello vamos a Selección > Invertir. En caso de haber seleccionado el fondo obviamos este paso.

Ahora vamos a guardar la selección como canal. Para ello vamos a Ventana > Canales y clicamos sobre el segundo icono de la parte inferior Guardar selección como canal. Podemos renombrar el canal para no liarnos en pasos siguientes (en mi caso, lo he llamado figura).

fotomontajes con transparencias

Una vez guardada esta selección vamos a deseleccionar (CTRL + D o bien Selección > Deseleccionar).
Ahora tendremos que realizar una nueva selección que incluirá las partes del velo que tengan que quedar transparentes, es decir, las que estén directamente sobre el fondo.

fotomontajes con transparencias

Un vez hecho esto vamos a utilizar la opción Calcular para establecer la transparencia y “limpiar” el fondo. Seleccionamos Imagen > Calcular.
En este punto nos aparecerá la ventana Calcular. Debemos seleccionar las opciones siguientes:

fotomontajes con transparencias
ORIGEN 1
- Canal: generalmente azul (o el que contenga más información – ver canales-)
- Invertir
ORIGEN 2
- Canal: Figura (o el nombre que le hayamos dado al canal que hemos creado).
FUSIONES
- Modo de fusión: Aclarar 100%
MÁSCARA (ACTIVADO)
- Capa: Fondo
- Canal: Selección
RESULTADO
- Canal nuevo

Una vez aceptamos vemos que nos aparece un nuevo canal con un resultado similar a este:

fotomontajes con transparencias
Para terminar, nos vamos a la paleta capas y creamos una nueva capa por encima de la capa fondo. Aquí insertaremos el nuevo fondo que vamos a aplicar a la novia.
Ahora nos vamos a Selección > Cargar selección y elegimos el canal que se nos ha creado automáticamente tras el proceso de calcular (en mi caso Alpha 2).

fotomontajes con transparencias

Vamos a dar un pequeño retoque final a la selección en Selección > modificar > Suavizar > 2.
Por último, desde la paleta capas y con la nueva capa seleccionada, clicamos en el icono de la parte inferior Añadir máscara de capa y vemos cómo la figura se integra perfectamente con el nuevo fondo.

fotomontajes con transparencias

Podemos dar los últimos retoques a la selección (máscara de capa) añadiendo o eliminando partes con el pincel blanco o negro.
Finalmente, ajustamos los valores de tono, brillo, contraste y niveles al gusto y ¡éste es el resultado!

fotomontajes con transparencias

Diseño de una tarjeta visita y salida a la imprenta en Adobe Ilustrator

Diseño de una tarjeta visita y salida a la imprenta en Adobe Ilustrator

JoseMari marzo 22, 2012 No Comments » | Edit this post
Diseño de una tarjeta visita y salida a la imprenta en Adobe Ilustrator

Tutorial – 15 pasos para la maquetación y preparación para imprenta de una tarjeta de visita con Adobe Illustrator

Tutorial para aprender a maquetar y preparar una tarjeta de visita para la imprenta.
Vamos a empezar:
- Paso 1:
Abrimos Adobe Illustrator y creamos un nuevo documento con los parámetro de la imagen. La zona de medidas es muy libre, ya que podemos imprimir un sinfín de tarjetas con distintas medias. Los parámetros importantes son: Color mode CMYK, Raster efects 300 dpi.
-Paso 2:
Aquí tenemos el documento. El siguiente paso es crear la lineas de corte. Colocaremos la guias del Illustrator para señalar el área de corte para la posterior impresión. Colocaremos cada guia a 0,5 cm del borde del documento. Por lo tanto nos quedara un rectángulo de 8 x 5 cm (tamaño final de la tarjeta).
- Paso 3:
El siguiente paso es la colocación del fondo. Para este proyecto hemos elegido este fondo, pero recordad que es solo un ejemplo. Como podéis ver sobresale de la lineas de corte. De esta manera conseguiremos un corte “a sangre”.
Paso 4 y 5:
Creamos un rectángulo de 9 x 2,5 cm y lo centramos en el documento. Este sera el espacio para los datos personales. Seguidamente (paso 5) utilizamos de nuevo las guías para señalar lo zona de seguridad del texto. Esta vez las colocamos a 1 cm del borde del documento.
Paso 6 – 7 – 8 y 9:
Seguidamente empezamos la colocación de los datos de la tarjeta. Elegimos la fuente indicada para nuestro proyecto, la colocamos dentro de la zona de seguridad y seguidamente creamos los contornos de la tipografía. Esto es importante ya que el impresión no esta obligado a tener nuestras tipografías, de esta forma, enviamos la tipografía trazada y no es necesario que el impresor la tenga instalada.
- Paso 10  -1 1 – 12 y 13:
En nuestro caso aplicaremos un degradado dorado en nuestro texto principal. Seguidamente completamos el resto de información (cargo que se ocupa, teléfono, mail, web,…) En esta coso hemos decidido ensuciar los datos por motivos obvios. Es importante repetir el paso y trazar los textos para que no haya problema con las tipografías a la hora de imprimir.
- Paso 14 y 15:
Ya tenemos nuestra tarjeta maquetada, el siguiente paso es marcar la linias de corte. Para ello vamos a Objects –> Crop Area –> Make. De esta manera el programa nos marcará la linias de corte señaladas. Finalmente vemos el resultado final del archivo a imprimir.